おもちゃ ボードゲーム キッズプログラム
インテリアにも抜群の雰囲気です バックギャモン メタルボードゲーム 定番ゲームバックギャモンゲームをメタル仕上げにしました。 インテリア性も高く、使わないときには部屋のインテリアとしても最適! 実用性とインテリア性を兼ね備えたメタルボードゲームタイプのバックギャモンはいかがですか? ◎メタルボードで高級感があり、インテリアにもぴったりです
ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:22.5×22.5×5cm ゲームボード(43×33cm) オバケコマ16ヶ マーカー赤・青各8本 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Geister 別題 ■ いいおばけとわるいおばけ 作者 ■ Alex Randolph 年齢 ■ 10才〜 人数 ■ 2人 時間 ■ 15分 発売 ■ Drei Magier/ドライマギア 一言 ■ 駆け引きが楽しい対戦ゲームです ********************************************** 背中に赤いマーカーのついたオバケコマ(わるいおばけ)4個と青いマーカーのついたオバケコマ(いいおばけ)4個を各自取り、相手にマーカーの色がわからないようボードの所定の位置にオバケコマを配置します。 手番には自分のオバケを1個選び、前後あるいは左右のマスに1マス分移動させます。 相手のオバケのいるマスに移動したら、そのオバケを捕まえたことになり、ゲーム盤から取り除きます。 次のうち、一つできれば勝ちで、その時点でゲーム終了です。 ●相手のいいおばけ(青いマーカー)を4個とも捕まえる。 ●自分のわるいおばけ(赤いマーカー)を4個とも相手に取らせる。 ●自分のいいおばけ(青いマーカー)1個が相手の陣の最終列にある→のマスからゲーム盤の外に出る。 そこにいるオバケははたしていいおばけかわるいおばけか?捕まえるべきか捕まえざるべきか? シンプルなルールですが、駆け引きが楽しいゲームです。
両面で遊べるリバーシブルボードゲームです。片面は10周年を記念し、これまでの映画のストーリーを盛り込んだゲームです。もう片面は2007年の映画『ディアルガVSパアルキアVSダークライ』をテーマにしたゲームとなっております。
ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:27×37×5.5cm 盤大(36×26cm)、小(29.5×21cm) 釣り名人4ヶ 釣竿1本 金属球大15ヶ、小75ヶ 桶4ヶ サイコロ2ヶ 氷チップ8ヶ 溶解チップ5ヶ A4の紙5枚 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Kayanak 別題 ■ 作者 ■ Peter-Paul Joopen 年齢 ■ 6才〜 人数 ■ 2〜4人 時間 ■ 発売 ■ Haba/ハバ 一言 ■ グサッと穴をあけるのがなんともいえず気持ちいいです ********************************************** 箱の中に魚にみたてた金属球を散らします。ゲームボードは大小2枚がセットになっており、間にA4の紙をはさみます。 各自任意の穴の上に釣り名人を置き、手番には2つのサイコロを同時に振ります。白サイコロはこれからの行動と回数を、青サイコロはその回数を示します。 ●イヌイットの顔がでたら 自分の釣り名人を2つのサイコロの目の合計数だけ移動させます。 ●斧の絵がでたら 2つのサイコロの目の合計数だけ穴をあけます。釣竿のとがった方でグサッと穴をあけてください。 ●魚の絵がでたら 2つのサイコロの目の合計回数数だけ釣りができます。釣り糸の先には磁石がついており、すでにあいている穴から釣り糸をたらし、魚にみたてた金属球を釣ります。 ●?がでたら 行動を自分で選択できます。行動の回数は2つのサイコロの目の合計数分ですが、複数の行動を組み合わせることもできます。 たくさん魚を釣り上げましょう。 【小さな子どもには】 白サイコロのみを使い、出た目の数だけ穴をあけ釣りをするという簡単なルール 【もっと難しくても】 氷チップと溶解チップを使ったもっと複雑なルール にすることもできます。 付属の紙を使い切ったあとはお手持ちのA4の紙をご利用ください。
ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:23×33.5×3.7cm ゲームボード(22×48cm)1枚 かたつむり型の木製コマ6ヶ 色サイコロ2ヶ 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Tempo kleine schnecke! 別題 ■ 作者 ■ Alex Randolph/アレックスランドルフ 年齢 ■ 3才〜 人数 ■ 2〜6人 時間 ■ 15分 発売 ■ Ravensburger/ラベンスバーガー 一言 ■ 色を使って遊びます ********************************************** ゲーム作家として有名な アレックス・ランドルフ 氏のゲームです。 コースのスタートラインに描かれている色にあわせてかたつむりの形をしたコマを全部並べます。 色サイコロを2ヶ同時に振り、出た目の色のかたつむりを1コマずつ進め、かたつむりをゴールインさせた人が順に勝ちとなります。 持ちコマを決めて競争するなど、いろいろなルールを考えて、工夫して遊ぶこともできます。
ボードゲーム【8歳頃から】 フランス アバロン社 1988年Game of the Decade」受賞 ミッシェル・ラル(Michel Lalet)とローラン・レヴィ(Laurent Levi)によって考案されたアバロンは国際ゲームフェスティバルにおいて 【Game of the Decade】(過去10年間で最も優れた 国際的なゲーム)を1998年に受賞しており、ゲームの構成やシンプルなルールからもオセロの再来といわれています。 6角形のボード上で、白・黒それぞれガラスで出来た14個のマーブル(たま)を使って、2人で対戦するのですが、 ↑なるべく固まって攻防を繰り返すのがコツ ↓ 渋くてカッコいいパッケージ 簡単に言えばマーブル同士の押しあいっこ・・・相撲のようなゲームです。 1度に1〜3個のマーブルを同じ方向に限って移動させる事ができ、幾つかの簡単なルールを駆使して相手のマーブルを6個押し出せば勝ちとなります。 ある程度固まって(集まって)いれば相手に動かされることもありませんが、お互いに押し合っているうちに孤立してしまうと、あっという間に押し出されてしまいますので、なるべく離れないように攻めるのがコツです。 プレイ人数:2人 付属品:マーブル(白・黒各15)30個・袋 盤サイズ:縦 31cm × 横 27cm 日本語説明書付 プレイ時間:30分程度 主材料:プラスティック・ガラス 作者:ミッシェル・ラル&ローラン・レヴィ 総輸入元が決定していないため、現在次回入荷の見通しはたっておりません。詳細はメルマガにて随時お知らせしていきます。
ボードゲーム【9歳頃から】 戦略性と運の絶妙なバランスが奥深い・・・ドイツの超メジャーゲーム プレイヤーはカタン島にやってきた開拓者です。島に家を建て「麦」「土」「木」「羊」「鉄」等の資源を集め、その資源を使ってさらに道や家を建設していきます。どの土地からどの資源が出るかはランダムで、いつもうまい具合に展開していくとは限りません。しかしこのゲームの魅力の一つに「交渉」があります。必要な資源が手元にないときは、それを持っている他プレイヤーと交渉して、交換してもらうことが可能なのです。この交渉がうまくいけば、状況が不利であっても勝ち進むことができますので、「運」だけでも「戦略」だけでもない奥深い展開になっていきます。 はじめのうちは、資源が沢山採れるのが嬉しく、ついつい夢中になってしまいますが、段々に多くの資源を抱えることの危機管理が出てきます(笑)。如何にリスクを少なくし勝つか・・・戦略性と運の絶妙なバランスがこのゲームの最大の魅力です。頭をフルに働かせ、状況に応じた戦略を考えてください。 スタンダード版になり、価格も下がりました! ■ ボードゲーム ■ 日本語説明書付 ■ プレイタイム: 60〜75分程度 ■ プレイ人 数: 3〜4人 ■ 1995年ドイツゲーム大賞大賞受賞作品 ■ 盤 サイズ: 45cm × 52cm
ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:14.7×14.7×4cm ゲームボード(27×27cm) 色のコマ7ヶ リング7ヶ 7色の色カード2セット 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Xe Queo! 別題 ■ 作者 ■ Alex Randolph/アレックスランドルフ 年齢 ■ 10才〜 人数 ■ 2人 時間 ■ 分 発売 ■ 一言 ■ 相手の心理を読みましょう ********************************************** 7色の色カードを1セットずつ分けます。色のコマをすべてボードの丸の上に自由に置き、リングを1ヶどのコマとも隣り合わないように置きます。置かれたリングに何色のコマを入れたいか決め、そのコマと同じ色のカードを相手にわからないように一番下にして伏せておきます。 手番には好きなコマを好きな方向へ1マス動かします。隣り合ったコマは飛び越えることができます。 自分の決めた色をリングに入れたらそのリングはもらえます。 ただし、ゲームの途中で、相手が入れようとしている色がわかればそれを指摘し、当たればリングをもらえます。外れれば相手のものです。 また、相手がコマをリングに入れてもその色が自分の決めた色であれば、最初に伏せておいたカードを見せ、横取りできます。 ゲームを繰り返し、リングを4ヶ取った方が勝ちです。 入れたいコマをリングの隣まで動かしてきてもそれを相手に指摘されれば、リングは相手のものになってしまいます。 わざと他のコマをリングのそばまで動かして相手に間違って指摘させるのもひとつの戦略です。 自分の入れたいコマを見破られないよう、いろいろな色のコマを動かしながらゲームを進めましょう。 アレックスランドルフさんらしい、ルールは単純だけれどもとても奥の深いゲームです。
アメリカで数々の賞に輝き、大ブームを巻き起こしたボードゲームがついに日本に上陸! ゴブレットはアメリカ生まれの新しい対戦ゲームです。 ルールはきわめてシンプルで、タテ・ヨコ・ナナメに相手より早く自分の色の4つのゴブレットを並べたほうが勝ち。 ただし今までになく対戦をよりスリリングにし、戦略的にしているのは、一マスづつ動かす必要が無く空いたマスに自由に置けることと、大きなゴブレットがより小さなゴブレットをパックリと飲み込むことができるので、状況が刻々と変わるのです。またボード上のマスが全部埋まってしまっても、勝負がつくまで相手や自分をパックリ飲み込みながら交互に自分のゴブレットを動かさなくてはならないため、自滅したリ相手にチャンスを与えたりで最後までハラハラドキドキです。 対象年齢7歳以上 ルール習得時間2分 ゲーム所要時間5分〜20分 *商品の性格上、お買い上げ後の返品はお断りいたします。
ファミリーゲーム■ボードゲーム 箱寸法:27×37×5.5cm ゲームボード(49.5cm×49.5cm) 雪だるまのパーツ大・中・小各4ヶ サイコロ1ヶ 日本語説明書付 ********************************************** 原題 ■ Das Schneemann Spiel 別題 ■ 作者 ■ Nicol Schoepe 年齢 ■ 4才〜 人数 ■ 2〜4人 時間 ■ 発売 ■ Haba/ハバ 一言 ■ 雪だるまをゴールで完成させるすごろくゲームです ********************************************** 雪だるまは足・胴体・頭の3つのパーツに別れていて、それぞれをコマにしてサイコロの出た目の数だけ進めていきます。ただし、ゴールさせる順番は必ず足・胴体・頭でなければなりません。 まず足のパーツをコマにしてゲームを進めていきますが、ゴール手前のアプローチゾーンに入れば次の胴体のコマをスタートさせることができます。ちょうどの数でしかゴールできませんので、都合のよい方を動かしましょう。また、アプローチゾーンで移動したマスに自分のコマがあった場合はその上にコマを重ねて次の手番からはそれを1つのコマとして動かすことができます。 1つずつコマをゴールさせ、雪だるまを完成させてもよいですが、雪だるまを完成させながらゴールできたときはなかなか爽快な気分です。
☆ウサギのキャラクター 「ミッフィーとおともだち」 DVDシリーズ 期間限定 割引セール実施中☆ ■種別: DVD ■JAN: 4988135700384 ■品番: DL-F1262 ■監督: ■出演: ぽこよ Vol.6 2006年10月からWOWOW開局15周年記念のキッズプログラムとして放送、スペイン生まれのかわいい男の子と、その仲間たちの心温まる交流を描くショートアニメーション。キャラクターたちの愛らしい動きや、子供ならではの素朴な疑問に、子供だけでなく大人もはまってしまう、魅力たっぷりなイギリス生まれの番組。最新のアニメーション技術と鮮やかな色彩が作り出す、ほのぼのとした世界が心地良い。日本でのナレーション役は工藤静香が担当。 ぽこよはなぜかご機嫌斜め。そんなぽこよを笑わせようとたこさんが登場。不思議なことにたこさんのおかげでみんな楽しくなっちゃうみたい。”わらう”って素敵だね・・・。 <収録内容> 第45話「みんなわらって」/第46話「ぽこよできるもん」/第47話「まねっこぽこよ」/第48話「はこのなかはなあに?」/第49話「ぽこりんぴっく」/第50話「いろんないろ」/第51話「なかなおり」/第52話「めでたしめでたし」 収録時間: 56分 画面サイズ: カラー: カラー 組枚数: x1 製作年: 2005 製作国: イギリス 字幕: 日本語 音声: 英語(ステレオ) 日本語(ステレオ) 販売元: ワーナーホームビデオ アニメ海外アニメ 登録日2006/10/20 発売日2006/12/22
脳トレ キッズプログラム
☆ 楽しい脳トレ 監修版 SI750037 音読採点機能を搭載した脳を活性化する音読ソフト 音読採点機能を搭載した脳を活性化する音読ソフト。本製品は、東北大学川島隆太教授と共同研究開発をおこない科学に裏づけされた脳のトレーニングソフト。音読機能を充実させたことが特徴となっていて、3種類の音読方法を用意しており、脳の前頭前野を活性化し、また、マイクに向かって音読することにより音読結果が採点されるので正確に音読することができる。加えて、脳を刺激する計算やクイズを複数用意。音声認識、マイクを同梱。 対応OS Windows 2000/XP 推奨スペック HDD:200MB以上 CPU:Pentium 3 700MHz以上 メモリ:128MB以上 型番 SI750037 商品ID C0J0002 発売日(予定日) 2006/04/21 こちらの商品はお取り寄せの商品となり、通常、ご注文後1週間前後での発送となります。 (まれに商品欠品している場合もございますが、その際はすみやかに納期を御連絡し、お待ち頂けるかどうかのご確認をさせて頂きます) 送料:全国一律525円(税込) 音読 脳 活性化 トレーニング 計算 クイズ
送料無料 中央情報システム 楽しい脳トレ 監修版 脳科学の第一人者による監修と最新の技術が、あなたの脳を活性化! 東北大学 川島隆太教授監修の脳トレーニングソフト。 集中力、記憶力、判断力、創造力…など、脳の大切な力を発揮させるためには、脳を鍛え、活性化させることが肝心です。『楽しい脳トレ 監修版』は、科学的に裏づけされた脳のトレーニング法です。 《主な特徴》 ◆1日3分の「音読」を続けるだけで、脳を活性化させます。 マイクに向かって音読するだけで、楽しく脳を活性化します。 3パターンの音読の「トレーニングモード」で脳を鍛え、楽しいクイズ「お楽しみモード」で脳を刺激します。 結果が一目で確認できる総合評価や、全部で100種類のバラエティに富んだ文章など、脳を活性化させるノウハウがいっぱいです。 ◆ブレインイメージング研究の第一人者・川島隆太教授の監修。 ●川島隆太(かわしま りゅうた)教授 1959年千葉県千葉市生まれ。東北大学医学部卒業。 同大学院医学研究科修了(医学博士)。スウェーデン王国カロリンスカ研究所客員研究員、東北大学加齢医学研究教授を経て、現在東北大学加齢医学研究所 脳機能開発研究分野 教授。 脳のどの部分にどのような機能があるのかを調べる「ブレインイメージング研究」の、日本における第一人者。 ◆世界トップレベルの音声認識技術を搭載した音声認識エンジンAmiVoiceが、あなたの音読を即座に正確に採点します。 「AmiVoice」は、最新技術を結集して開発された、次世代の音声認識エンジンです。世界トップレベルの音声認識技術を搭載し、あくまで実用的に、ビジネスや日々の生活に密着した多種多様なサービスへと応用することが出来ます。 《動作環境》 CPU :Intel PentiumIII 700MHz以上 メモリ: 128MB以上 OS: WindowsXP/2000 HDD: 空き容量200MB以上 解像度: 1024×768(XGA)16ビット(ハイカラー)以上 サウンド: サウンドブラスター互換 マイク: 同梱(ヘッドセット)
東北大学 川島隆太教授 監修 川島隆太教授プロフィール 1959年 千葉県千葉市生まれ。東北大学医学部卒業。 同大学院医学研究科修了(医学博士)。スウェーデン王国カロリンスカ研究所客員研究員、 東北大学加齢医学研究教授を経て、現在東北大学未来科学技術共同研究センター教授。 脳のどのような機能があるのかを調べる「ブレインイメージング研究」の、日本における第1人者。 高齢者の脳機能の維持・改善を目指したプロジェクトを産官学共同で立ち上げるなどの 社会活動にも意欲的。 主な著書に、「脳を鍛える大人の計算ドリル」(くもん出版)、「痴呆に挑む−学習療法の基礎知識」 (くもん出版)、「子供を賢くする脳の鍛え方」(小学館)、「読み・書き・計算が子供の脳を育てる」 (子供の未来社)など。 【 判断力・記憶力・創造力・自制心・集中力・コミュニケーション能力 】 前頭前野は、記憶や感情の制御、行動の抑制など、さまざまな高度な 精神活動を司っている、脳の中の脳とも呼ばれている重要な場所です。 実は、脳を健康に保ち、元気に発達させるためには、この前頭前野を常に 刺激し、活性化させることが一番大切なことなのです。 最新の脳科学の研究では、 音読 を行うことで前頭前野が 活性化 することが 判明しました。 文章を声に出して出来るだけ速く読む ことが脳を活性化する カンタンな方法であります。 脳も筋肉と同様、 鍛えないと衰えます!! トレーニングモードで脳を鍛え お楽しみモードで脳を刺激!! ●トレーニングモード 3パターンの音読!! 文章を選んで音読開始! ● お楽しみモード 頭の体操!! 楽しいクイズが脳を刺激します!! 総合評価はお相撲さんの番付で出てきます!! 分かりやすく、しかも楽しく 脳を鍛えることが出来ます!! トレーニング結果から脳の鍛え度を総合的に評価します。 グラフを見て弱点を克服してください。 科学に裏づけされた脳のトレーニング法 『楽しい脳トレ 監修版』の使用目的 ・ 脳を若く健康に保ち、脳の働きを向上させる事 ・ 脳の機能は、青年期を過ぎると加齢とともに低下していきます。 これは、体力や筋力が年々低下するのと同じ事です。 体力や筋力は毎日の運動習慣で低下を防ぐ事ができます。脳もこれらと一緒です。 毎日、積極的に脳を使う習慣をつけることによって、脳の機能の低下を防ぐ事ができるのです。 東北大学 川島隆太教授監修の研究成果 ・ 脳機能イメージングの研究では、機能的MRIが主に使われています。 この研究方法は、磁石の力だけを使って脳の働きを画像で見る方法です。 赤や黄色になる部分は脳が働いている場所であり、赤から黄色になるに従って より活発に働いている事を示しています。 ・ 文章を読んでいるときには、左右の前頭前野を含めた様々な場所が活性化しています。 ・ また、音読をするとこれらの活性化は、さらに強くなります。 ・ これらのことから、文章を音読する事が、前頭前野をとてもよく活性化することが分かりました。 ・ またこれらの結果が 、成人だけでなく、子供たちなど他の全ての年齢層の方々で脳の働きかた に大きな違いがないことがわかりました。 そして。。。 『楽しい脳トレ 監修版』の概要 ・ 音読するだけで、脳の前頭前野を活性化! ・ 業界初!科学的に証明!音読採点機能を搭載した脳を活性化する音読ソフト! ・ 本製品は、東北大学川島隆太教授と共同研究開発を行い、科学に裏づけされた脳のトレーニング ソフトであります。音読機能を充実させたことが特徴となっていて、3種類の音読方法を用意してお り、脳の前頭前野を活性化します。また、マイクに向かって音読することにより音読結果が採点さ れますので正確に音読することができるようになります。加えて単純計算や脳を刺激するクイズを 複数用意した「お楽しみモード」、トレーニングの結果を一目で確認できる「グラフ表示・レーダーチ ャート・脳の鍛え度」など、楽しみながらトレーニングができる工夫を随所にしてあります。 動作環境 CPU Intel Pentium III 700MHz以上 メモリ 128MB以上 OS Microsoft Windows XP/2000 日本語版 HDD 空き容量200MB以上 CD-ROM 必須(インストール時必要) 解像度 1024×768ピクセル(XGA) 16ビット(ハイカラー)以上 音声認識 AmiVoice サウンド サウンドブラスター互換 マイク 同梱(ヘッドセット)
発売日:2006/5/18 おやじセレクト5 男の脳トレ-基礎編・応用編 一流スポーツ選手も実践!1日わずか10分間の「見るトレーニング」。視力・記憶力などの脳力アップ。 1日わずか10分で驚きの効果を発揮。視力、記憶力、表現力、想像力、洞察力、判断力などの脳力大幅アップ。 視覚野から活を入れる!「眼球運動」「周辺視野」「瞬間視」「KVA動体視力」「DVA動体視力」「イメージ」といった視機能を本格的に鍛えるトレーニング。1日10分で驚きの効果を発揮。視力、記憶力、表現力、想像力、洞察力、判断力などの脳力大幅アップ。
トップ > バラエティーグッズ・オモチャ(おもちゃ) > 【立体迷路で脳を活性化!!】脳活性化ボール 脳トレ 3次元 空間認識トレーニング ■ 【立体迷路で脳を活性化!!】脳活性化ボール 脳トレ 3次元 空間認識トレーニング 価格:1,200円(税込)
☆ Let's脳リフレッシュ!〜エンジョイ!大人の脳トレ〜 7つの力をバランスよく鍛えられる、脳活性化ソフト 注意力、観察力、集中力、直感力、洞察力、記憶力、瞬間視力の7つの力をバランスよく鍛えられる、脳活性化ソフト。1日10分のエクササイズで、使いつづけないと衰えが進行するといわれる脳細胞をリフレッシュすることができる。「イメージ++」では、絵の中に隠されたいくつかの間違いを探し出すことで、わずかな違いに気づく注意力と観察力を鍛えることができる。「フィーリング5×5」では、表示されるイラストがどの組み合わせかをマス目上で答えることで、集中力と瞬間にひらめく直感力を鍛えることが可能。「スパーク!目ヂカラ」では、画面上に次々と現れるイラストを記憶して、順番どおりに答えていく。記憶力とすばやくイラストを追う瞬間視力を鍛えることができる。「フラッシュ ピッ!」では、3つの動くイラストから、違うイラストを1つ見つける。動く対象物から違いを見つける洞察力と注意力を鍛えることが可能。「ハッスルMemory」では、10秒間でキャラクターの服装を暗記。徐々に複雑になる服装を確実に暗記する記憶力と注意力を鍛えることができる。ほか、これまでの成績をチェックできる「インフォメーション」も用意し、今日の成績・過去の成績を観覧することができる。環境設定では、ナレーションやBGMを選択することも可能。 対応OS Windows 2000/XP 推奨スペック CPU:1GHz以上 メモリ:256MB以上 型番 商品ID GA10027 発売日(予定日) 2006/06/02 こちらの商品はお取り寄せの商品となり、通常、ご注文後1週間前後での発送となります。 (まれに商品欠品している場合もございますが、その際はすみやかに納期を御連絡し、お待ち頂けるかどうかのご確認をさせて頂きます) 送料:全国一律525円(税込) 大人の脳活性化シリーズ 大人の脳トレシリーズ
発売日:2006/11/3 昭和の脳トレ 想い出体操 旅情編 脳力トレーニングジャンル注目の新作!監修は、おなじみの脳科学者、諏訪理科大学 篠原 菊紀教授 銭湯の富士山の壁画や家電三種の神器、東京オリンピックに上野動物園のパンダ、当時の写真や鮮やかなイラストで「昭和」が蘇ります。特に、団塊の世代以上の方なら、懐かしの情景が楽しめるとともに、回想法による脳の活性化にも効果的です。
概要 児玉光雄監修による右脳活性トレーニングソフト。 右脳を鍛えるための問題を300問収録。 出題の度に、選択肢の順番がランダムに変更されるので、飽きずに繰り返しトライ時のトレーニング効果が大幅アップ。何度でも挑戦できます(一部の問題を除く)。 制限時間を正確に計測するため、正しい脳力測定が可能です。 成績を時系列に自動記録することが可能です。 ※製品に収録されている問題は新撰ファミリー「天才脳をつくるスーパー右脳ドリル」、「天才脳をつくるスーパー右脳ドリル2」と同じものです。 発売日:2007/06/15 メーカー名 株式会社メディアカイト 製品分類 その他 プラットフォーム Windows XP / Windows Vista 販売形態 一般パッケージ メディア CD-ROM その他 [動作環境] CPU=Pentium III-466MHz以上 メモリ=128MB以上 HDD=150MB以上 ディスプレイ=800×600以上/16ビットカラーモード以上 CD-ROMドライブ=4倍速以上(インストール時のみ必要) その他=OSに対応したサウンドカード ※本製品の動作環境の他に、使用のOSの動作条件を満たしている必要があります ※詳細はメーカー情報をご確認ください 関連商品
※商品詳細※ 5種類の脳トレーニング用計算ゲームが入っており 計算機としても10桁まで計算できる電卓です。 ボタン音も鳴りますので、押しそこないが未然に判り実用性も有ります。 ロボットをモチーフにした斬新なデザインでアイキャッチも抜群です。 「今日、何曜日か判らない」とかよく言ってる人に是非オススメしたいアイテムです。 ※サイズ※ 本体サイズ:約8.4×13×2.3cm 箱サイズ:約14.2×18×4.7cm ※備考※ 素 材:ABS樹脂 他 JAN:4942346-260402 単4乾電池2個(別売)
発売日:2007/6/15 グランパ「グランパエイジの脳トレ」 IQが高くなる右脳ドリルの著者 児玉光雄監修の脳力トレーニングソフトです。 IQが高くなる右脳ドリルの著者 児玉光雄監修の脳力トレーニングソフトです。初級、中級、上級と3つのコースにわかれて収録。段階を追ってトレーニングができ、知らず知らずに右脳IQがアップします。また選択肢の順番がランダムに変更される為、飽きずに繰り返す事が可能。PCならではの便利な機能も満載。
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